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ICC Boss - Blood Queen Lana'thel -

ICC Boss - Blood Queen Lana'thel -


1月20日解放予定のBossです。PTRの情報を集めたので
Try参加予定の方は必ず確認/把握の程お願いします。






<Abilities>


Ground Phase

Shroud of Shadow
Bossが展開するオーラで、近接するplayerに約3k(25man:4.5k)
shadow dmg / 3secを与える。

Presence of the Darkfallen
vampyr(後述)の数だけ、Shroud of Shadowのdmgを
5%ずつ増加させる。

Vampiric Bite
約14k dmgを与えると同時に、Essence of the Vampyr Queen
後述)を付す。範囲は100y。

Essence of the Vampyr Queen
与dmgが100%上昇すると同時に、与dmgの15%分のhealthが
回復する。更に与えるthreatがゼロになる。メリットが
多い一方で、60秒後にFrenzied Bloodlust(後述)状態となる。

Frenzied Bloodlust
10-15秒間血に飢えた状態となり、味方にVampiric Biteを使用
しないとBossにMCされてしまう。

Uncontrollable Frenzy
MCされた状態で付されるdebuff。Health量が300%増加し、
与dmgが100%、heal量が1000%増強される。

Blood Mirror
MTに最も近いplayerがリンクの対象として選ばれ、
MTへのdmgがリンクされたplayerにも100%反映される。
dmgはshadow dmgとして適応される。

Delirious Slash
50% weapon damageと同時に、約5k dmg / 3secの
bleed effectを3秒毎15秒間(つまり最大5スタック)
適応させる。

Pact of the Darkfallen
複数人(25manでは3人)をリンクさせ、当人とリンク
されていない近隣のplayerに約3.5k shadow dmg / secを
与える。リンクされたplayer全員が5y以内に収まること
で解除される。

Swarming Shadows
1秒間隔で6秒間に渡り、ターゲットの足元に紫色のdmg
ゾーンを形成する。ゾーン上のplayerに約2.5k shadow
dmg / secを与える。

Twilight Bloodbolt
対象と6y以内にいるplayerに約10k shadow dmgを与える。




Air Phase

Bloodbolt Whirl
2秒毎、6秒間に渡りBloodbolt Whirlを召還する。
各Bloodbolt Whirlは上記Twilight Bloodboltを使用する。




<The Fight>

構成としては2タンクを要する。必要healer数は
不明。

まず、bossは20-30sec間隔でランダムな対象へ
Vampiric Biteを使用してくる。25manではこの
間隔らしいが、10manでは不明。Biteは同時に
Essence of the Vampyr Queenを与える。対象は
60秒後にMCされてしまうので、それを避けるため
他のplayerをbiteする必要がある。

一度biteされた者は再びそれを受けることができない
ため、biteできる人数が次第に少なくなることが分かる。
これがこのBossにおける第1のsoft enrageを意味する
(簡単に書くと、噛みつける対象がいなくなったら
数十秒後にwipe)。

1人から2人に、そして4人に、と指数関数的にVampyrが
増加していくため、Presence of the Darkfallenのdmgも
増加していくことに注意。これが第2のsoft enrageを
意味する。


Pact of the Darkfallenはリンクされたplayer全員が5y
以内に収まることで解除可能である。即座に残りの対象
を見つけ、駆け寄ること。予め集合場所を指定して
おくのが良い。

Shroud of ShadowはRaidに邪魔にならない位置へと
走りこみ、dmgゾーンを置いて元の位置へ戻ること。

Twilight Bloodbolt対策としては、単に各playerが
6y以上の距離を保って位置取りをすればよい。


Blood Mirror と Delirous Slashは2タンクを要する
理由である。2人が同程度のdmgを食らうのでbeaconが
有効。Delirious Slashは1人が5スタックをもらうと
致命的なので、タウントを利用し必ず2名でスタック数
を分割させること。

Airフェイズは、単に6yをキープしつつhealするだけと
思われる。このphaseは約10-15秒継続する。


とにかくEssence of the Vampyr Queenを受けたメンバーと
待機者との連携がキーになりそうなbossである。





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