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<title>Warcraft 丸かじり</title>
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<description>Warld of warcraftの初心者Guildである「Sita」では、初心者さんからRaidを楽しみたい方まで幅広く募集中。ブログにコメント頂くか、ゲーム中「kokoinko」までwisperしてくだされば対応いたします。</description>
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<title>お知らせ</title>
<description> 更新情報／その他お知らせを掲載する欄です。-----------------------------------------------------------Guild 「Sita」 ではオンラインゲーム初心者から、バリバリこなしたい方まで幅広くメンバー募集しています。新人プレイヤーのお手伝いや交流が目的で設立されたということもあり、やさしいベテランが丁寧にアドヴァイスしてくれますよ！Guildに入ってみたい、または、本気で入るところが決まるまでとりあえず…なんて人はブ
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<![CDATA[ <BR>更新情報／その他お知らせを掲載する欄です。<br /><br />-----------------------------------------------------------<br /><br /><font color="#0000FF"><strong>Guild 「Sita」 ではオンラインゲーム初心者から、バリバリ<br />こなしたい方まで幅広くメンバー募集しています。</strong></font><br /><br />新人プレイヤーのお手伝いや交流が目的で設立されたという<br />こともあり、やさしいベテランが丁寧にアドヴァイスしてくれますよ！<br />Guildに入ってみたい、または、本気で入るところが決まるまで<br />とりあえず…なんて人はブログにコメント頂くか、ゲーム中<br />「kokoinko」までwisperをお願いします。一緒にWoWを楽しみましょう。<br /><br /><span style="color:#0000ff">現在、Ulduar Raidを攻略するメンバーを絶賛募集中<br />です。Class/spacに関わらず歓迎。<br />日程やその他条件など知りたい方、少しでも興味のある方は<br />是非ご連絡を。お待ちしております。</span><br /><br /><br />-----------------------------------------------------------<br /><br /><strong><font color="red">6/4　  Ulduar Yogg-saron攻略情報　掲載</strong></font><br /><br /><strong><font color="red">5/14　  Ulduar General Vezax攻略情報　掲載</strong></font><br /><br /><strong><font color="red">12/22　  Naxxramas　10man　攻略終了</strong></font><br /><br /><BR> ]]>
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<dc:subject>雑記</dc:subject>
<dc:date>2010-07-03T10:52:12+09:00</dc:date>
<dc:creator>kokoinko</dc:creator>
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<title>メンバー募集中</title>
<description> ただ今、Guild &quot;Sita&quot; ではメンバー絶賛募集中です。最近は別サーバーから来てくださる方も何人かいまして、平日25人･休前日30人弱程度のPop数にまでメンバーが増えてまいりました。初心者に限らず、「Raidをやりたいです」というプレイヤーの方もお待ちしております。Ulduarも追加され、Tryが楽しめる一番楽しい時期だと思います。25man-raidも開催中。現在、全てのClass/specを募集しています。同時にFarm-raidも行っております
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<![CDATA[ <BR>ただ今、Guild "Sita" では<br /><span style="color:#ff0000"><strong>メンバー絶賛募集中</strong></span>です。<br /><br />最近は別サーバーから来てくださる方も何人かいまして、<br />平日25人･休前日30人弱程度のPop数にまでメンバーが<br />増えてまいりました。<br /><br />初心者に限らず、「Raidをやりたいです」というプレイヤーの<br />方もお待ちしております。<br />Ulduarも追加され、Tryが楽しめる一番楽しい時期だと<br />思います。25man-raidも開催中。現在、全てのClass/specを<br />募集しています。<br /><br />同時にFarm-raidも行っておりますので、80レベルに<br />なって間もないプレイヤーの方もご安心を。<br /><br />色々なレベル帯の方を迎え、楽しくプレイできる環境を<br />作り/維持していきたいと考えております。<br />興味をもたれた方は、ゲーム中「kokoinko」までwisper<br />願います。<br /><br /><span style="color:#0000ff"><strong>Let's enjoy your WoW life !!</strong></span><br /><br /><br /><br /> ]]>
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<dc:subject>雑記</dc:subject>
<dc:date>2009-06-05T11:55:22+09:00</dc:date>
<dc:creator>kokoinko</dc:creator>
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<title>Ulduar　ボス攻略情報　臨時メニュー</title>
<description> Ulduar　ボス攻略情報　臨時メニュー12th Boss ：　General Vezax13th Boss ：　Yogg-saron
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<![CDATA[ <BR><br /><strong><font color="#FF6600">Ulduar　ボス攻略情報　臨時メニュー</font></strong><br /><br /><hr size="4"><br />12th Boss ：　<font color="#FF6600"><a href="http://warcraftsita.blog109.fc2.com/blog-entry-98.html">General Vezax</font></a><br />13th Boss ：　<font color="#FF6600"><a href="http://warcraftsita.blog109.fc2.com/blog-entry-100.html">Yogg-saron</font><br /><br /><hr size="4"><br /><BR> ]]>
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<dc:subject>雑記</dc:subject>
<dc:date>2009-06-05T11:54:02+09:00</dc:date>
<dc:creator>kokoinko</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
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<title>Ulduar 13th Boss - Yogg-Saron -</title>
<description> Ulduar 13th Boss - Yogg-Saron -さて、25man-raidも緩やかにスタートしギルドメンバーの士気も上がってきた気がします。Heroic-raidは、焦らずゆっくり進行できればいいですね。一方、10manですがまもなくラストボスへのTryが始まります。いつもどおり適当に翻訳したTACを掲載しておきますので、皆様予習の程をお願い致します。(多少長いですが、頑張りましょう…)ルートテーブルは以下。http://www.wowhead.com/?npc=33288Yogg-Sa
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<![CDATA[ <BR><strong><span style="color:#ff0000">Ulduar 13th Boss - Yogg-Saron -</span></strong><br /><br /><br />さて、25man-raidも緩やかにスタートし<br />ギルドメンバーの士気も上がってきた気がします。<br />Heroic-raidは、焦らずゆっくり進行できればいいですね。<br /><br />一方、10manですがまもなくラストボスへの<br />Tryが始まります。いつもどおり適当に翻訳したTACを<br />掲載しておきますので、皆様予習の程をお願い致します。<br />(多少長いですが、頑張りましょう…)<br /><br /><br /><br />ルートテーブルは以下。<br /><a href="http://www.wowhead.com/?npc=33288" target="_blank">http://www.wowhead.com/?npc=33288</a><br clear="all"><br /><br />Yogg-Saronとの戦闘は3つのフェイズで構成される。<br />各フェイズで数種類のaddが現れ、それらはタンクを要し<br />かつ適切な対応が求められる。Raidの基本的な動きは<br />Yogg-Saron を中心とした同心円状となり、addは部屋内の<br />あらゆる方向からpopする。<br /><br />また "alternate realm" と呼ばれる要素が加わる。これは<br />Sartharion（OS）での"Twilight Realm"（ポータルと言って<br />いたアレ）をイメージすると分かりやすい。<br /><br />"Sanity"というDebuffを100スタック付された状態で戦闘が<br />開始する。このdebuffが0になった時点でプレイヤーは<br />Yogg-saronにMCされてしまう。Debuffスタック数が0になると<br />Battle resurrection、SSなどでも生き返ることは不可能で、<br />0状態の解除にはwipeしrun backするしか手立ては無い。<br /><br />Time Limit<br />戦闘開始15分後にberserk状態となり、Raid全員に<br />999999dmgを与える。<br /><br /><br /><br /><font color="#0000FF"><strong>＜General Requirements＞</strong></font><br /><br />全身Naxx25レベルのgear（ilvl213以上）でDPS要求に<br />ようやく到達する程度。Shadow resist buffは非常に有効<br />であるので忘れないこと。<br /><br /><br /><br /><font color="#0000FF"><strong>＜Raid Setup＞</strong></font><br /><br />DPSはMeleeとRengedをバランスよく配分。1人のhunterを<br />含むMelee grpを構成しportal realmへ向かわせると効果的。<br />25manだと10人がportalに入ることが可能で、構成はAspect<br />of the packのためのhunterが1人、2 healer、7 Melee DPSと<br />いうのが望ましい。<br /><br />タンクはMobの移動やGuardianさばきの関係上、2人いると<br />余裕が持てる。<br /><br />Healはそれ程厳しいものではないので、2人(10man)で問題<br />ないと思われる。<br /><br /><br /><br /><font color="#0000FF"><strong>＜Preparation＞</strong></font><br /><br />Yogg-saronにたどり着くまでに倒したBoss4体（Freya、Thorim、<br />Hodir、Mimiron）が、この戦闘をサポートする。このサポートを<br />アクティブするには戦闘前にそれぞれ話しかけるアクションが必要である。<br /><br />各々強力なBuff及び回復手段を提供してくれる。%ベースで能力を<br />強化するbuffは、部屋に入った時点で有効となる。以下にまとめ。<br /><br /><br /><font color="green"><strong>Freya's buffs</strong></font><br />Dmg doneを10%増強、同時に全sourceからの被ヒールを20％<br />強化する。また、部屋内4箇所に"Sanity Wells" と呼ばれる緑の<br />ビームを形成し、これに触れることでSanityのスタック数を回復させる<br />ことが可能。反面、ビーム上にいると与dmgが50%低下してしまう<br />効果も有する。従って、DPSは不必要にこのビームに乗らないこと。<br />Sanity Well は戦闘開始間もなく現れ、wipeするまで持続する。<br /><br /><br /><font color="green"><strong>Hodir's buffs</strong></font><br />Dmg doneを10%増強、同時に全sourceからの被dmgを20％<br />低減する。また、戦闘中死に瀕したプレイヤーを氷に閉じこめることで<br />救出してくれる。この状態ではいかなるアクションも不可能だが<br />ヒールを受けることが可能。継続時間は10秒であるが、クリックする<br />ことで氷状態を解除し、戦闘に復帰できる。この救済skillはそれほど<br />頻繁に使用されるわけではないことに注意。CDは約15秒。<br /><br /><br /><font color="green"><strong>Mimiron's buffs</strong></font><br />Dmg doneを10%増強、同時に移動速度を20％向上させる。<br />また、全ての tentacle mobに対してdebuffを適応させる。<br />これにより、mobの攻撃及びcast時間が4倍に遅延する<br />（通常4秒castのspellだと16秒になる）。この効果は30秒<br />持続だが、連続して適応されるため永続するようである。<br /><br /><br /><font color="green"><strong>Thorim's buffs</strong></font><br />Dmg doneを10%増強、同時にHealthを20％向上させる。<br />また、Phase3においてImmortal Guardianのhealthが10%か<br />それ以下になった時点でmobを葬り去るという強力なskillを<br />使用する。<br /><br /><br />これらbuffは前述の通り、戦闘開始前に各bossへ話しかける<br />アクションの元発動する。従って、この会話ステップを省略する<br />ことでヘルプを使用しないという選択が可能。結果、Bossは<br />通常より多くのdropを提供するが難易度は飛躍的に上昇する。<br /><br /><br /><br /><font color="#0000FF"><strong>＜Phase 1＞</strong></font><br /><br /><br /><font color="Orange"><strong>＜Phase Description＞</strong></font><br /><br />複数のgreen cloudが部屋内を周回するように移動している。<br />ここからランダムにGuardians of Yogg-Saron がpopする。<br />Popは戦闘を通じて発生し、その頻度は次第に上昇する。<br />初期は30秒に1体だが、Phase2に至る頃には10秒間隔<br />ほどになる。また、green cloudに接近することで故意に<br />Guardianを発生させることも出来る。<br /><br />部屋の中央に存在する、Vrykrulの容姿をしたYogg-Saronの<br />avatarがSaraである。Raidメンバーに幾つかの能力を使用し、<br />その全てがプレイヤーに正と負の効果を同時にもたらす。<br />キャスト対象はランダムで、Saraをターゲットすることにより<br />その対象を把握することが可能。全てのskillは4秒キャストで、<br />12秒毎に使用される。Saraはタンク不能で移動させることは<br />できない。また、Melee攻撃はしてこない。<br /><br /><br /><font color="#0000FF"><strong>＜Sara's Abilities＞</strong></font><br /><br /><br /><font color="#FF0000"><strong>Sara's Anger</strong></font><br />ある指定されたGuardianに対し、12.5k shadow dmg / 3secを<br />与えると同時にphysical dmgが12k増加するbuffを付する。<br />SaraはランダムなGuardian1対にこれを使用。使用間隔は<br />約12秒。12kdmgが増強されるが、mitigateが働くので実際<br />には3k dmg /hit程度である。使用頻度から考えると、登場する<br />全てのGuardianの約1/3がこの効果を受ける計算になる。<br /><br /><font color="#FF0000"><strong>Sara's Blessing</strong></font><br />対象プレイヤーのHealthを27-30k回復させると同時に、<br />60kshadow dmgを20秒に渡り与える。Healerは対象を監視し<br />適切なヒールを行わなければならない。<br /><br /><font color="#FF0000"><strong>Sara's Fervor</strong></font><br />プレイヤーの与dmgを20%増強する一方、被dmgが100%増加<br />する。15秒間継続。これは全てのdmg sourceに適応されるため、<br />Dark Volleyも例外ではない。このskill対象になったプレイヤーは<br />dmgに対してよりシビアになる必要がある。タンクがこの対象と<br />なった場合、CD skillを躊躇わずに使用するべきである。<br /><br /><br />Saraの能力は同一プレイヤーに連続して使用される<br />可能性もある。従って、同時に両skill（Sara's Blessing と<br />Fervor ）の対象となってしまったプレイヤーはHealerにcallし、<br />いつも以上のhealを要請しなければならない。特にMelee<br />プレイヤーがSara's Fervor(+100% damage taken) を受けた<br />ときは、Guardian死に際のShadow Nova explosion に巻き<br />込まれないよう気をつけること。単純に、Low healthになった<br />Guardianから離れるといった対応で<br />構わない。<br /><br /><br /><br /><font color="Green"><strong>＜Guardians of Yogg-Saron＞</strong></font><br /><br />Health　：　1.1million<br /><br /><font color="#FF0000"><strong>Mind control</strong></font><br />短時間のMC能力を持つ。同時に対象のsanityを4%低下<br />させる。10秒間継続するが、dispell / Purge可能。キャストは<br />インスタント。<br /><br /><font color="#FF0000"><strong>Dark Volley</strong></font><br />6-8秒キャストのAoEで、35y以内のプレイヤーに8.5-11.5k<br />shadow dmgを与えると同時に被ヒール量を低減させるdebuffを<br />付する。interrupt可能。<br /><br /><font color="#FF0000"><strong>Guardian's Shadow Nova explosion</strong></font><br />死亡時に25k以上のAoE shadow dmgを与える。これはSara<br />への攻撃方法のひとつとなるため（後述）、Saraに接近させてから<br />Guardianをkillすること。Phase2へ進むためには、このexplosion<br />をSaraに8回当てる必要がある。<br /><br /><br /><font color="#0000FF"><strong>＜　The Pull　＞</strong></font><br /><br />RaidがYogg-Saron's prison areaに入ると Saraがyellし、<br />1つのcloudが成長を始める。タンクはそのcloudへ向かう。<br />Raidはgreen cloudから離れた位置を保ち、タンクはpopした<br />Guardianをキャッチ、適切な方法でkillするという流れになる。<br /><br /><br /><font color="#0000FF"><strong>＜　Phase Strategy　＞</strong></font><br /><br />Phase1ではGuardianの位置取りとDPSタイミング、debuffを<br />付されたプレイヤーへのhealの他、出来る限りDark Volleyを<br />interruptすることが重要である。<br /><br />開幕の限定された条件以外、無理にcloudからGuardianを<br />popさせる必要はない。そうしなくても、phase1の終わり際<br />には処理に困る頻度でGuardianがやってくるはずである。<br />注意深く、1体1体確実にkillしていくこと。<br /><br />タンクがSara's Fervorの対象になった場合、迷わずCD skillを<br />使用しGuardianのexplodeが発生しても生き残るよう対応する。<br /><br />Phase1の戦略は大きく2種類存在する。<br /><br />1つはRaid本体がPrison of Yogg-Saronの入り口付近に<br />位置取るというもの。green cloudは部屋内を周回するように<br />漂っているが、この位置までは届かず安全地帯となる。1人の<br />タンクはSaraの近くに位置し、green cloudを避けながら待機<br />する。もう1人のタンクはRaid近くでGuardianをtauntし、DPSが<br />Mobのhealthを削るまでキープ。<br /><br />その後、タンク以外のtaunt可能プレイヤーもしくはSara待機側の<br />タンク自らがそのGuardianをtauntし、Sara周囲10yまで誘導する。<br />Ranged-DPSがこれに止めをさすことでSaraにdmgを与える。<br /><br />Sara側担当のタンクにはhealerをしっかり割り当てておくこと。<br />また、finish用のRanged-DPSも事前に決めておくと良い。<br /><br />もう1つの方法は、Raid本体が部屋の中央付近に位置する<br />というものでgreen cloudと共に周回移動を行う。タンクは<br />中央に1人で十分。GuardianがSaraの近くに誘導されるはず<br />なので、DPSは調整等気にせず倒すのみである。問題は、<br />Melee DPSがGuardianフィニッシュ時にmobのAoEを受けて<br />しまう可能性がある点。healを厚くするか、単純にフィニッシュを<br />Rangedに任せるか何らかの対策が求められる。<br /><br />何れの方法にせよ、Saraが8回のGuardian Novaを受けた<br />時点でphase1が終了する。Phase1の終わりにBloodlustを<br />使用し、phase2開始までに残ったGuardianを処理しなければ<br />ならない。<br /><br /><br /><br /><font color="#0000FF"><strong>＜　Phase 2　＞</strong></font><br /><br /><font color="Orange"><strong>＜　Phase Description　＞</strong></font><br /><br />Phase2開始と共に複数のtentacle様mobが現れる。3種類<br />存在し、それぞれCrusher Tentacles、Corruptor Tentacles、<br />Constricting Tentaclesという名を持つ。開幕は1匹のCrusher、<br />2匹のCorruptor、1匹のConstrictorがpopする。全てのtentacleは<br />発生地点に固定され、その登場時に約2k dmgとノックバックを与える。<br /><br />Tentacleは、outer circleエリアであればどこにでも発生する<br />可能性がある。Yogg-Saronの"saronite pool" エリアに出現しない。<br />完全にランダムなので、一箇所に集中することもあれば、部屋内に<br />散在することもあり得る。<br /><br /><br /><br /><font color="green"><strong>＜　Crusher Tentacle　＞</strong></font><br /><br />Health　：　2million<br /><br />Melee dmgはタンクに約10k。Crushと呼ばれるskillを使用し、<br />タンクに直接7k dmgと8yコーン状範囲にもdmgが及ぶ。<br />Diminish Power と呼ばれるskillをRaidに使用し、これにより<br />プレイヤーの与dmgを20%低減させる。これはCrusherをタンク<br />しているプレイヤーが誰もいない時にchannel castされる。<br />またこのdebuffはスタックするため、場にタンクされていない<br />Crusher Tentacleが複数存在すると、その数だけ効果が増強<br />されてしまう。Melee hitが非常に強力であるため、タンク適正<br />のある者だけが担当すべきである。Popは約1分間隔で、<br />weakened (stun) phaseには発生しない。<br /><br />更にCrusherTentacleは、何らかの直接dmgを受けると<br />Focused Angerと呼ばれるbuffを得る。これは攻撃速度と<br />dmg量を3%増加させるもので、攻撃を受ける度にスタックする。<br />ただし、DoT dmgではのこbuffはスタックしない。効果時間は<br />1秒であるため、それ以上の時間攻撃を与えなければスタックは<br />完全に解除される。<br /><br /><br /><font color="green"><strong>＜　Constrictor Tentacles　＞</strong></font><br /><br />Health　：　100k<br /><br />ランダムターゲットの足元に出現し、そのプレイヤーを"constrict"<br />状態にする。プレイヤーは移動が不可能になり、また使用可能な<br />skillも制限される。大概のskillは使用可能だが、スタンス変更は<br />不可能。例えば、shadow priがshadow formを解除し、healを<br />行うといったことが出来ない。5k dmg / few secを与え続け、<br />解除にはそのTentacleをkillするしかない。Popは約20秒に<br />1度で同時に1匹のみ出現する。<br /><br /><br /><font color="green"><strong>＜　Corruptor Tentacle　＞</strong></font><br /><br />Health　：　600k<br />部屋内のランダム位置にPopする。Melee攻撃は行わず、<br />複数のspellを使用する。<br /><br /><font color="#FF0000"><strong>Apathy</strong></font><br />攻撃/移動速度を60%低下させるsnareで、20秒間継続する。<br />Dispel可能。<br /><br /><font color="#FF0000"><strong>Black Plague</strong></font><br />1プレイヤーにキャストされるdiseaseで、対象を3秒毎に2秒間<br />スタンさせる。disease dispel可能。<br /><br /><font color="#FF0000"><strong>Curse of Doom</strong></font><br />Wlkの使用するskillと同様、12秒後に20k shadow dmgを与える。<br />decurse可能。<br /><br /><font color="#FF0000"><strong>Draining Poison</strong></font><br />3秒毎に3.5k healthと1.4k manaを吸収する。継続時間は18秒。<br />Poison dispel可能。<br /><br /><br />Corruptor Tentacleの使用するdebuff系skillは、全て解除可能<br />であるため、該当skillを所持するclassは可能な限りそれに<br />努めること。これらはRegular realm内のランダムプレイヤーに<br />使用される（threatは無関係）。Mob自体は約30-45秒間隔でpop。<br />各skillを単純なローテーションでキャストする。標準のキャスト<br />タイムは1.5secで、Mimiron's Destabilization Matrixが有効な<br />場合、6secとなる。<br /><br /><br /><br />Yogg-saron本体は部屋の中央に位置し、依然shieldで保護され<br />全てのdmgは通らない。Phase2を抜け出すには、後述する<br />"brain realm"へのPortalを利用するしかない。<br /><br />Portal/tentacleとは別に、Yogg-saronはPhase2で2つのskillを<br />使用する。<br /><br /><br /><font color="#FF0000"><strong>Brain Link</strong></font><br />2人のプレイヤー間を連結するビームを放つ。リンクされた<br />プレイヤーの距離が遠すぎるとビームの色は赤くなり、dmgを<br />受けると同時に毎秒sanityを失い続ける。また、プレイヤー同士が<br />十分に近接するとビームの色は黄色になり、dmg及びsanityの<br />減少を防ぐことができる。Brain Linkは30秒継続するが、いずれか<br />の対象プレイヤーがportalに入ることで解除可能。2人目の対象<br />プレイヤーは1人目から十分に距離がある者から選ばれる傾向に<br />あるが、必ずしもそうとは限らない。キャストは頻繁で、現在付されて<br />いるlinkが消えると間もなく使用される。<br /><br /><font color="#FF0000"><strong>Malady of the Mind</strong></font><br />プレイヤーskillであるDeath Coilの効果に似ている。3秒間ランダム<br />方向に走らされると共にsanityを3%失う。また、Malady of the Mindは<br />対象から取り除かれる際、10y内のプレイヤーにjumpし、何度も<br />繰り返される。範囲内にプレイヤーが存在しない場合は、bossが<br />次のキャストをするまで消え去ることになる。<br /><br /><br /><br /><font color="#0000FF"><strong>＜　Phase Strategy　＞</strong></font><br /><br />Phaseの大部分、Raid全体は1箇所にスタックする。以下に示す<br />優先順位に従って行動することを勧める。<br /><br />1：Constrictor Tentacleに捉えられたプレイヤーを解放する<br />2：Crusher Tentacleをタンクし、killする<br />3：ポータルに入る<br />4：Corruptor Tentacleをkillする<br /><br />Raidメンバーは、ランダムに出現するTentacle位置に応じて<br />部屋内を移動しなければならない。<br /><br /><br /><br /><font color="green"><strong>＜　Crusher Tentacles Tactic 1　＞</strong></font><br /><br />タンクが過剰なdmgを受け始めるまでtentacleを攻撃する（Focused<br />Anger 40スタック程度が安全ヒール圏内である）。その後タンクは<br />mobから離脱し、RaidはDPSを止める。もしタンク（もしくは他の誰か）が<br />buff消失を待つ間rangeにいると多大なdmgを受けてしまうので<br />注意すること。Buffスタックが消えると同時にタンクはmobに戻り、<br />DPSを再開。Meleedmgと同様、CrushのdmgもFocused Angerに<br />よって増強されるため、タンクは必ずmobをRaidとは反対に向けること。<br /><br /><br /><font color="green"><strong>＜　Crusher Tentacles Tactic 2　＞</strong></font><br /><br />Tentacleがkillされるまでタンクをしないという方法。当然buff消失を<br />待つ必要もない。Diminish Powerにより、Raid全体が常に与dmg<br />-20%というペナルティを受けることになる。タンクは単純に1匹目が<br />倒されるまで、追加で現れたCrusher Tentacleをキープしていれば<br />よい。Diminish Powerを止めるという意味合いだけなので、<br />攻撃する必要もない。<br /><br /><br /><font color="#0000FF"><strong>＜　Brain Realm　＞</strong></font><br /><br />Phase2開始から60秒後、Yogg-saronの"brain realm"へとつながる<br />portalが開く。25manでは10箇所、10manでは4箇所にportalが出現し、<br />その位置はYogg-saronの周囲定位置。15-20秒間ほど解放され、<br />最後のportalから約90秒後に次が現れる。プレイヤーはクリックする<br />ことでrealmに入ることが可能。Portalは、それぞれWarcraftの<br />異なった場面へとリンクしている。<br /><br />Portal解放された時、全ての担当プレイヤーが適切な位置のportalに<br />速やかに入れるよう、事前に割り当てしておく必要がある。これにより<br />複数のプレイヤーが同じportalに向かってしまい、入ることができなかった<br />という状況を防ぐ。<br /><br />前述の通り、ヒーラーを含むMelee grpを予め設定しておくとよい。<br /><br />"brain realm"内では、プレイヤーは3パターンあるWorld of Warcraftの<br />歴史的場面のうち、1つに出会うこととなる。メンバーはエリア内の全NPC<br />（実態はYogg-saronのtentacle）を全てkillし、bossのBrain本体に到達し<br />dmgを与える必要がある。NPCを攻撃するとそれはtentacleに姿を変えるが、<br />プレイヤーを攻撃してくることはない。<br />ただし、与えたdmgの50%が反射されるため注意すること。<br />6k dmgを与えたなら、3k dmgを同時に受けるという具合である。<br />Tentacleのhealthは低いため、全員が同じNPCを攻撃する必要はない。<br /><br />Realm内にはLaughing Skullと呼ばれるmobが存在し、注意する<br />必要がある。Laughing Skullは対面する全てのプレイヤーを<br />gazeし、1秒間に2k dmgと2% sanity減少効果を与える。そのため、<br />プレイヤーはLaughing Skullに背を向けなければならない。<br />各Laughing Skullは4秒間これ（Lunatic Gaze）をchannelする。<br />常にキャストし続ける訳ではないが、非常に頻繁に使用してくる。<br />全てを回避することは不可能だが、地形などのLOSを有効に利用して<br />出来る限りこれを防ぐべきである。ちなみに、Laughing Skullはkillする<br />ことが出来ない。<br /><br />Brain realm内の全tentacleがkillされると、Yogg-SaronのBrain本体<br />への道が開かれる。プレイヤーは出来る限り速やかにbrainへ到達し<br />（hunterのAspect of the Packが非常に有効）DPSを開始する。<br />Brain本体が60秒キャストタイムのInduce Madnessを使用している<br />ことに気が付くだろう。このchannelが完了すると、Brain realm内に<br />残っているプレイヤーは直ちに死に至る。従って、プレイヤーは最大の<br />dmgを与えつつ、channel終了前にbrain近くに存在するportalを利用して<br />脱出しなければならない。5秒あれば脱出には十分である。<br />BrainはYogg-saron本体とhealthをパーセンテージ基準で共有している。<br />単純に、brainを50%削ったとすると外のYogg-saron本体もhealthが<br />50%低下することになる。<br /><br />Brain realm内のプレイヤーがBrainへの道を解放すると同時に、<br />通常realmに存在するtentacleはスタンし、全ての攻撃/能力使用が<br />停止する。これは”weakened”スタンphaseと呼ばれ、新たなtentacleは<br />発生しない。この間に残されているtentacleを全力で処理すること。<br />優先順位としては、まずConstricting Tentacle、次にCrusher Tentacle、<br />最後にCorruptor Tentacleとなる。<br /><br />また、sanityを大幅に失ったプレイヤーはこの間にFreya's Sanity Wellを<br />利用し、sanityを回復させておくのもよい。<br /><br />Phase2を通じてbrain realmは何度か開き、各回別の場所へ転送される。<br />シナリオは3つ存在し、The Shadow Vault in Icecrown、The Obsidian<br />Sanctum、Stormwind Keepのいずれかである。プレイヤーがbrainの<br />healthを30%まで減らした時点でPhase3へ移行する。各シナリオに<br />難易度差はそれほど無いが、全てのNPCが近接しているということから<br />Shadow Vaultが比較的容易である。<br /><br /><br /><br /><font color="green"><strong>＜　General Phase 2 Strategy　＞</strong></font><br /><br />Phase2において、MeleeはCorruptor Tentacleのkillに専念する。<br />一方、Ranged-DPSはCrusher Tentacleを担当する。これは、<br />Crusher Tentacleがタンクされていない場合、Melee DPSはすぐに<br />killされてしまう為である。Constrictor Tentacleは近くのプレイヤー<br />全員で攻撃し、捉えられているプレイヤーを救出すること。特にportal<br />に入る予定のプレイヤーがその対象になった場合は最優先となる。<br /><br />Raid本体は出現するCrusher Tentacleを追うようにまとまりつつ<br />移動する。選択するTACにもよるが、dmg増加buffを見極めてDPSを行い、<br />必要があればDPSを止めてbuffの消去を行う必要がある。Constrictor<br />Tentacleが出現したら、真っ先にkillすること。<br />Crusher Tentacleが現在のRaid位置と反対に出現した場合、全員が<br />纏まって移動すること（右回りか左回りか決めておく）。とにかく<br />スタックしての移動が重要。また、余裕があればCorruptor Tentacleを<br />killすること。ただし、他のtentacleより優先度が低い事を意識すること。<br /><br />Corruptor Tentacleの使用してくるdebuffを解除出来るclassは、<br />可能な限りこれを取り除くこと。通常realmではヒールが比較的容易<br />であるため、余裕があればヒーラーもDPSを補助するとよい。<br /><br />Portalが開くタイマーを意識し、該当チームは出現位置に近づいて<br />おくこと。<br /><br /><br /><br /><br /><font color="#0000FF"><strong>＜　Phase 3　＞</strong></font><br /><br /><br /><font color="Orange"><strong>＜　Phase Description　＞</strong></font><br /><br />Phase3開始と同時に、新たなtentacleの出現が停止する。<br />しかしながら、登場済みのtentacleは消失しない。Phase移行中に<br />全てのCrusherTentacleをkillすること。出来ればCorruptor<br />Tentacleも処理しておきたいところ。これが残ると各種dispel<br />作業がやや手間になる。<br /><br />Phase3では、Yogg-saronに直接dmgを与えることが可能。Phase2で<br />Brainにdmgを与えているため、残りhealthは30%からの開始となる。<br /><br />Bossは約10秒に1体のImmortal Guardian (500k HP)をpopさせる。<br />Healthは高くないが、その名の通り、通常の方法ではKillすることはで<br />出来ない。部屋内のランダム位置に現れ、1-2秒の静止後通常のmobと<br />同様に振る舞う。Threat依存的にaggroし、タンクする必要がある。<br /><br />Immortal GuardianはEmpowered と呼ばれるbuffを9スタック持って<br />いる状態で登場する（スタック数に応じてdmgとbodyサイズが大きくなる）。<br />このbuffは1スタックで与dmgが180%増加するため、登場時は1620%<br />bonus dmg状態である。Healthの低下と共にこのスタックが取り除かれ、<br />50%healthだと約4-5スタックになっている。Full-healthだとタンクに<br />約27k melee dmgを与える。また、ランダムプレイヤーに対し<br />Drain Lifeを使用する。ただしdmgは3,333/tickとそれ程でもないし、<br />interruptも可能である。登場時のdmgがすさまじいため、ヒーラーは<br />それを意識しておくこと。<br /><br />Immortal Guardianのhealthが低くなると、BossはEmpowering Shadow<br />のchannelを試みる。このchannelが終了すると、対象のGuardianは<br />ヒールの”beacon”状態となる。すなわち、近くに存在する全てのmob<br />（Yogg-saronも含む）を回復させる。ヒール量は750k / 20secと強力。<br />このskillの使用を知らせるためのRaid-worningを用意すべきで、<br />それによりbeacon状態のGuardianを把握が可能。Low-healthの<br />Guardian が複数存在している場合、Bossはその全てをhealしようとする。<br />Empowering Shadowはキャストタイムが無い。更にBossのターゲットを<br />見ようとしても不可能なため、その認知は難しい。<br /><br />Guardianのhealthを低下させ、前述のThorim's Titanic Stormによる<br />処理を狙う。Raidとしては、Healthを1%まで低下させ次の対象に<br />スイッチする。Thorim's Titanic Stormは低healthのGuardianに自動で<br />適用される。もしDPSによる削りよりもEmpowering Shadowのキャスト<br />完了が早かったならば、単純に再度DPSを行いKillすること。<br /><br />BossはこのphaseでLunatic Gazeを使用する。概要はLaughing<br />Skullと同様で、1秒間に6k dmgと4% sanity減少効果を与える。<br />タンクはRaidメンバーがYogg-saronと対面しないようなポジションで<br />Immortal Guardianをキープする必要がある。DPSはLunatic Gazeの<br />channelを確認すると同時に、Bossへ背を向けること。<br />キャストバーに表示されるため、常に気を配り早めの対応を心がける。<br /><br />タンクは頃合いを見て自身のSanityを回復させる必要がある。OTが<br />popしている全てのImmortal Guardianを引き受け、その間にMTは<br />Freya's Sanity Wellへと向かう。<br /><br />適切なポジショニングをすることで、Ranged-DPSは殆どBossに<br />対面することなくDPSに専念することが出来る。立ち回りを事前に<br />把握しておくこと。<br /><br /><br /><br /><font color="#0000FF"><strong>＜　Phase Strategy　＞</strong></font><br /><br />Phase3の目的は、Immortal Guardianのhealthを迅速に減らし、<br />Thorimがkillできる状態に持って行くことに尽きる。一方で、余力を<br />使用しYogg-saron本体のhealthを削り取っていく。<br /><br />Raid本体は全員が片側sideに位置し、Bossに対面する。Healerは<br />Lunatic Gazeを回避するため、常にbossへ背を向けること。タンクは<br />Immortal Guardianをキャッチし、速やかに適正位置へ誘導する。<br />Range-DPSがBossに背中を向けられる位置が望ましい。<br />このphaseはそれほど複雑ではなく、DPSチェックの側面が強い。<br />前述の通り、「Immortal GuardianをDPSコントロールしながら、Boss<br />本体を削れますか？」という課題に挑んでいると考える。具体的には<br />約10秒毎にpopするGuardianを倒しつつ、15分というenrage時間内に<br />Bossのhealthを16.5 million削ることになる。<br /><br />タンクは2人という構成が望ましい。1人のタンクがピックアップ&複数<br />キープ担当、もう1人がthreatを稼ぎDPS対象となるmob担当という形式。<br />全DPSプレイヤーはLunatic Gazeのキャスト中はbossに背を向けること。<br />Bossのhealthが十分に低くなり、sanityを気にしなくても大丈夫という<br />状況ではこの限りではない。<br /><br />Immortal Guardianのpopと共に全員がDPSをこれに行い、Boss担当<br />となるプレイヤーが状況を見つつ、対象をyoggへとスイッチさせるのが<br />よいだろう。もしDPSが十分で、Immortal Guardianのpopを数秒間<br />待つようであれば、もう何人かをyogg-saronスイッチ役に割り振る等の<br />調整を行う。<br /><br />Bossのhealthが低くなった段階（8 million程度が目安）で、Raidは<br />Lunatic Gazeのキャストを待ち、bloodlustを使用してのfull DPSを<br />行うのも手である。このとき、当然であるがGuardianへのDPSは<br />無視する。これにより15分という時間制限を突破することが出来る<br />かもしれない。タンクは全てのGuardianをキープし、CD skillを全て<br />導入しdmgに耐える。<br /><br />Healthが800k以下になると、Guardianは消滅し後はBossを<br />削るのみとなる。<br /><br /><br><br><br /> ]]>
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<title>Ulduar 12th Boss - General Vezax -</title>
<description> Ulduar 12th Boss - General Vezax -さて、そろそろVezaxへのTryが近づいて来ました。適当にBosskillersのTACをアップしてますので、guildの方はしっかりと読んでイメージを掴んでおくようお願いします。ルートテーブルは以下。http://www.wowhead.com/?npc=33271＜Raid Setup＞10manでは1タンク、2-3 healer、5-6 DPS(内2名はspell castをinterruptすることが可能なclass)。＜Gear Requirement＞どの役割であっても、戦闘終了まで
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<![CDATA[ <BR>Ulduar 12th Boss - General Vezax -<br /><br /><br />さて、そろそろVezaxへのTryが近づいて来ました。<br />適当にBosskillersのTACをアップしてますので、<br />guildの方はしっかりと読んでイメージを掴んでおくよう<br />お願いします。<br /><br /><br />ルートテーブルは以下。<br /><a href="http://www.wowhead.com/?npc=33271" target="_blank">http://www.wowhead.com/?npc=33271</a><br clear="all"><br /><br /><br /><font color="#0000FF"><strong>＜Raid Setup＞</strong></font><br /><br />10manでは1タンク、2-3 healer、5-6 DPS(内2名はspell castを<br />interruptすることが可能なclass)。<br /><br /><br /><br /><font color="#0000FF"><strong>＜Gear Requirement＞</strong></font><br /><br />どの役割であっても、戦闘終了まで生存しBossをkillする<br />ためのGear要求はとても高い。全身Naxx-gearはもちろん、<br />Ulduar-dropのgearを数パーツは準備したいところ。<br />Cast interrupt担当のMeleeプレイヤーは、hit-rateがcapに<br />達している必要がある。<br />ヒーラーは通常のmana-regenに頼らず、5-6分間ヒール可能な<br />状態を維持する必要がある。<br /><br /><br /><br /><font color="#0000FF"><strong>＜Boss Abilities＞</strong></font><br /><br /><br />Health：7 million (10man) / 30 million (25man)<br />Melee dmg：15-25k (10man) / 20-35k (25man)<br /><br /><br /><font color="#FF0000"><strong>Aura of Despair</strong></font><br />通常のmana-regen手段を完全に停止させる。戦闘終了<br />までRaid全体に効果を及ぼす。後述するSaronite Crystal<br />cloudのみが安定したmana獲得手段であると考えて差し支えない。<br />Judgements of the Wise、Spiritual Attunement、<br />Shamanistic Rage、Aspect Of The Viper stillといった能力は<br />機能するが、効果は低減されている。またこれらを使用すると<br />Melee速度が20%低下するという副作用が発生する。<br /><br /><br /><font color="#FF0000"><strong>Mark of the Faceless</strong></font><br />Bossから15y以上離れているランダムなプレイヤー1人を対象に<br />付されるdebuff。Debuff対象の10y以内にいるプレイヤーのhealthが<br />毎秒5000減少し、代わりにBossのhealthが（tick×範囲内プレイヤー数）<br />回復する。Debuffは10秒間継続するが、対象本人にはHealth<br />減少やBoss回復等の効果示さない。明確なCDは存在しないため、<br />ランダムタイミングで使用される。<br /><br /><br /><font color="#FF0000"><strong>Searing Flames</strong></font><br />Raid全員に14-16k Fire dmgを与えると同時にアーマー値を<br />75%低減させる。キャスト時間は2秒でinterrupt可能。必ず<br />キャストを止めること。このアーマー低減効果が付された場合、<br />タンクは1hitでダウンしてしまう。約5-10秒毎にキャストされる。<br /><br /><br /><font color="#FF0000"><strong>Surge of Darkness</strong></font><br />3秒キャストのskillで、Boss本体のphysical dmgが100%増加<br />する反面、移動速度が55%低下する。キャスト開始と共にタンクは<br />bossから離れ、10秒の効果時間が切れるまでKiteすること。<br />約65秒毎に使用される。<br /><br /><br /><font color="#FF0000"><strong>Shadow Crash</strong></font><br />ランダムなNon-meleeメンバー1人を対象にキャストされる。<br />CDは約10秒。黒いミサイル状の物体が放物線を描きながら<br />対象が立っていた位置に飛行し、着弾と同時に5-7k shadow dmgを<br />10y範囲で与え、同時に10-30yのノックバック効果も与える。<br />ターゲットを追尾するわけではないので、回避は容易。<br />着弾地点に特殊なゾーンが形成され、上に乗ることでspell<br />dmg100%増、haste100%増、ability使用コスト70%減という効果を<br />得ることが出来る。反面、与ヒール量が75%低下することに注意。<br /><br /><br /><font color="#FF0000"><strong>Spawn Saronite Crystals</strong></font><br />30秒毎にBossはSaronite Crystalを生み出す。Healthは<br />約10kで、killするとSaronite Vapoursと呼ばれるガス状ゾーン<br />が形成される。このゾーンに乗ることでdebuffが得られ、Health<br />減少を引き替えにmanaを獲得することが可能になる。Debuffは<br />無制限にスタック可能で、2秒毎に増加する。<br />また、Saronite Vapourから離れることでそのdebuffは即座に<br />解消される。ゾーンは約25秒間維持される。<br /><br />Healthとmanaの交換レートは以下の通り。<br /><br />1 stack - 100 mana 200 damage <br />2 stacks - 200 mana 400 damage<br />3 stacks - 400 mana 800 damage<br />4 stacks - 800 mana 1,600 damage <br />5 stacks - 1,600 mana 3,200 damage <br /><br />以下同レートで効果が増強される。<br /><br /><br /><br /><br /><font color="#0000FF"><strong>＜Overall Raid Strategy＞</strong></font><br /><br />タンクはBossまで走り込み、直ちにthreat形成を開始。MDもしくは<br />Tricks of the Tradeで補助するとよい。<br /><br />Bossとの戦闘ロジックは理解し易いが、遂行出来るかどうかが<br />重要である。Manaユーザーは自己の使用Manaを十分把握し、<br />Saronite Vapourを利用しつつ計画的なMana-workを構築し<br />なければならない。Mana-POTの使用は必須となる。<br /><br /><br />タンクがBossを固定した後、DPSを開始する。重要なのはBossの<br />1撃がすさまじいDmgを与えることで、Melee陣は決してparryを<br />発生させてはならない。一度のparry発生でタンクは容易にkill<br />されてしまう。従ってMelee-DPSは終始必ずBossの背後に<br />位置すること。<br /><br />もう1つMeleeの重要な役割はSearing Flameのinterruptである。<br />この担当に最低2名必要で、hit-capしている必要があり事前に<br />しっかりとローテーションを決めておくこと。1度でもinterruptを<br />ミスするとwipeしてしまう、といっても過言ではない。<br /><br />Rangedプレイヤーは、1発目のShadow Crashがキャストされる<br />まで十分に散開すること。キャスト後、着弾点を把握し回避する。<br />着弾後に形成されるゾーンに近いプレイヤーはその上に乗って<br />DPSを行う。ここで全Ranged DPSがゾーンを利用しない<br />のは、Shadow Crashが同一箇所に続いて使用され全員が<br />巻き込まれる、またMark of the Facelessが多数のプレイヤーに<br />及ぶのを防ぐためである。数名がこのゾーンによるbuffを受け<br />DPSを行うが、そのプレイヤーは与ヒール量が低下する効果も<br />同時に受けることを忘れてはいけない。<br /><br />このルーチンはSurge of Darknessがキャストされるまで継続<br />される。Surge of Darknessのキャストを確認したタンクは、<br />速やかにBossから離れkiteを始める。Bossの攻撃力が2倍に<br />なるため、追いつかれると当然1 hit-killされる。この間もSearing<br />Flameは使用されるため、interuppt担当のプレイヤーはBossを<br />追い続け、キャスト妨害を徹底すること。Surge of Darkness終了後、<br />元の通りにタンクし上述のルーチンをこなす。<br /><br />残る留意点はSaronite Crystals と Mark of the Facelessである。<br />いずれかの時点でRaidメンバーが低Mana状態になった時、<br />Saronite Crystalをkillしてガスゾーンを作り出させること。<br />Healthと引き替えにManaが得られるため、必要のないプレイヤーは<br />Saronite Crystalから離れておくとよい。<br /><br />Mark of the Facelessは単純で、Debuffを受けたプレイヤーが<br />Raid本体から離れ、消えるまで大人しく待機する。集団内の<br />プレイヤーがdebuffを受けた時は特に迅速な対応が求められる。<br /><br />Raidメンバーの動きに問題があり、Killが困難な場合は単純に<br />Rangedプレイヤーを終始散開させておくのも手である。<br /><br><br><br /> ]]>
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<dc:date>2009-05-15T10:06:30+09:00</dc:date>
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